انضم ديفيد بولفيلدت ، زعيم Ubisoft السابق ، إلى PlayerUnknown Productions كمستشار أول

هل أنت مهتم بمعرفة ما هو التالي لصناعة الألعاب؟ انضم إلى المديرين التنفيذيين للألعاب لمناقشة الأجزاء الناشئة من الصناعة في أكتوبر في GamesBeat Summit Subsequent. سجل اليوم.


PlayerUnknown للإنتاجأعلن استوديو ألعاب برئاسة رائد المعركة الملكية بريندان غرين ، أنه عين ديفيد بولفيلدت للعمل كمستشار أول.

غادر Polfeldt استوديو Ubisoft’s Huge Leisure في السويد في مارس 2021. أمضى 17 عامًا في Huge ، التي كانت مسؤولة عن إنشاء محرك لعبة Snowdrop وشحن عناوين كبيرة مثل The Division و The Division 2. كما أنها تعمل على Avatar و عناوين حرب النجوم.

قال بريندان “PlayerUnknown” Greene في بيان: “بعد الدردشة مع ديفيد في مؤتمر الشهر الماضي ، خلصنا إلى أن ديفيد سيكون مناسبًا جدًا للحضور وتقديم النصح لي بشأن إنشاء ثقافة استوديو ناجحة مع بيئة عمل رائعة”.

قال Polfeldt في بيان ، “يسعدني الانضمام إلى الفريق في PlayerUnknown Productions ، حيث سأساعد في توجيه يد بريندان في إنشاء استوديو أصيل وعلامة تجارية ناجحة.”

بريندان غرين هو مبتكر ساحة معركة PlayerUnknown.
بريندان غرين هو مبتكر ساحة معركة PlayerUnknown.

غرين نسج PlayerUnknown Productions من كرافتون كاستوديو مستقل للبحث والتطوير. كان الهدف هو استكشاف كيف يمكن للتكنولوجيات الجديدة أن تتيح تجارب رقمية واسعة النطاق ، بما في ذلك عالم ألعاب فردي ضخم أطلق عليه Greene اسم Prologue وما تلاه عالم ضخم متعدد اللاعبين يطلق عليه اسم Challenge Artemis.

يقوم فريق من مطوري الألعاب ومهندسي البرمجيات والباحثين ، الذي يقع مقره في أمستردام ويقودهم جرين ، بتجربة أدوات مثل التعلم الآلي والتصميم المستند إلى البيانات لبناء محرك جديد سيحاول دفع مغلف ما هو ممكن مع العوالم الافتراضية. سألت جرين عما إذا كانت هناك أي خطط لإحضار بولفيلدت بدوام كامل حتى الآن ، وقال إنه لا توجد مثل هذه الخطط حتى الآن.

غالبًا ما يُشار إلى Greene على أنه والد نوع battle royale ، حيث صمم في الأصل وضع اللعبة باعتباره نموذجًا لسلسلة ألعاب Arma. بعد تقديم وضع لعبته لأول مرة للجمهور الأوسع في H1Z1 ، واصل إنشاء لعبة حائزة على العديد من الجوائز تحمل اسمه ، PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ، والتي باعت عشرات الملايين من النسخ وأنتجت إصدارات جديدة للجوال و لعب مجاني.

كان Polfeldt جزءًا من صناعة ألعاب الفيديو لمدة 25 عامًا. لقد ابتكر كل شيء من الألعاب الصغيرة المتحمسة إلى الألقاب الثلاثية الضخمة. بدأ مسيرته المهنية في قبو مع الأصدقاء ، وتعلم كيفية التعامل مع تحديات الشركات الناشئة ، قبل أن ينقله شغفه بألعاب الفيديو إلى دور قيادي في Ubisoft وهوليوود. بصفته العضو المنتدب لشركة Huge Leisure ، وهي وظيفة شغّلها لمدة 17 عامًا ، كان مسؤولاً عن فرق Triple-A لـ The Division و Avatar و Star Wars. كما كان مسؤولاً عن محرك اللعبة Snowdrop ، وشراكات الملكية الفكرية العالمية ، والمشاريع المعقدة بميزانيات ضخمة موزعة على تطوير مواقع متعددة.

منذ يوليو 2022 ، يعمل بولفيلدت بشكل مستقل كمستشار إداري تحت مظلة شركته الخاصة ، Flaming Cat.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اعرف المزيد عن العضوية.

The Information Weblog The place You Get The Information First
VentureBeat

brain2gain